第0116集:系列游戏《吴辽异闻录》的新作《无限循环地铁事件》如何?
大卫-伊格曼在其所著的《生命的清单》中,就有这么一段经典的语录:人的一生,要死去三次。第一次,当你的心跳停止,呼吸消逝,你在生物学上被宣告了死亡;第二次,当你下葬,人们穿着黑衣出席你的葬礼,他们宣告你在这个世界上不复存在,你悄然离去;第三次死亡,是这个世界上最后一个记得你的人,把你忘记,于是,你就真正地死去。至此,整个宇宙都将不再和你有关。
这是啥玩意啊?旁先生!你就不怕别人误以为你使用狗屁不通文章生成器整出来的这些屁话么?你倒是注意下故事的题材类型,注意下哪些话该说,哪些话不该说,哪些话该怎么说,不要一上来就引用谁的名言,然而来个一二三四的排序啊!教练!有人开始吐槽旁白。
就是!就是!明明是搞笑吐槽类的故事,为什么要整一个生生死死的沉重话题?活着不好么?开心的活着不好么?虽然我们从某种意义上不能算是完整的活着,但起码每天都还是过的挺开心的啊!教练!也有人随声附和。
可不就是么!俗话说的好今朝有竹今朝吃,明天要是没有竹子,就让你丫看看靠卖萌为生的拍不出彩色照片的动物咬合力到底有多强!整好今天的事情不就好了么?想那么多明天的事情干嘛啊!特别是像我们这些待在这里的npc,想这想那的,也就只能是想想而已,根本就没有实际意义啊!教练!附和这些的当然不止一个人。
有人说:有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。
也有人说:真正的死亡不是物理层面上的狗带,而是被人们永远的遗忘。
跟人一样,其他各种各样的生物,甚至是npc,也存在着这样的情况。
有的npc虽然在剧情上已经死了,但他却永远的活在了玩家们的心中。比如说《重装机兵》里的红狼,《星际争霸》中的泽拉图,《魔兽世界》里的暴风城国王瓦里安-乌瑞恩,像这样的例子实在太多太多,如果真的细数下来,并概括一下他们何以被人牢记在心,那恐怕几集都说不完。
那些因为各种各样的原因而逝去的npc,以另一种方式活在了玩家们的心中。与此同时,有那么一种npc,他们还未出现在玩家的眼前,就已经提前结束了属于自己的故事。他们,被称之为废案npc,比如说《东方红魔乡》中的月麟,玩家对其的基础认知仅存在于游戏中0006bb80h和0006bb90h这两排代码里,其他的就得全靠想象和同人图以及二次设定了。
在《胡侃狂想曲》这款游戏里,同样有着一批废案npc人物。在这其中,有三个已经在这集开头的部分进行了各自的吐槽。他们此时都身处于废案世界,这里虽然地方比较小,但麻雀虽小五脏俱全,与普通npc世界除了比较拥挤以外并无太大差异,该有的东西都是应有尽有,甚至还有一些并不存在于普通npc世界的一些奇珍异宝。
事已至此,为了能更好的区分人物,理所当然的需要在下面对他们三个进行一个简单的人物介绍。
我是刚刚第一个说话的!刚刚率先吐槽的是a facework(上班司马脸)!when everyonebeing scolded(每个人都在被骂),when everyonegiven a lecture(每个人都在接受意见的时候),should i laugh(我要笑吗)?为了避免陆仁听不懂,w博士也像孟凝锋一样,在每完一句之后带上了这句话的翻译。
啥玩意儿?名字像就一定会喜欢?博士!这是什么逻辑啊喂?陆仁吐槽了一番,不过你说的这个工地英语我还真的挺好奇的!有空我会去看看、学学的!最后还是接受了w博士的建议,叫作啊路人是吧?我记住了!等我们玩完这个新游戏,我就回去看看他的视频!
是a路人,不是啊路人!w博士强调了一下,你怎么跟痒局长似的?整天把a路人念成啊路人?你有毒吧?
行吧!a就a吧!陆仁并不想过多的进行解释与反驳,走咯!玩新游戏去了!快点!快点!gkd!gkd!gkd啊!他边说边加快了步伐。
慢点啊!别那么急啊!w博士就这样被陆仁拉着,一直拖在后面。
随着陆仁的速度越来越快,越来越快,被拖拽在后面的w博士的双腿也逐渐离开了地面,整个人都漂浮在了半空之中,就像是被当成风筝一直在拉,却又不能真正的飞起来那样,场面一度十分尴尬。
尽管w博士家里很乱,一些重要的东西和垃圾都丢在一起,让人无从落脚,但这并没有难住陆仁。毕竟在废案世界的这些年里,陆仁基本上不是在自己家里就是在w博士家里,要么就是在奶茶店,他对w博士家里的熟悉程度甚至比w博士本人还要高。不夸张的说,陆仁甚至已经可以做到闭上眼睛在w博士家里行走,且可以保证不踩到或碰坏任何重要的物品,并精准的躲开乱放的杂物垃圾。
正因如此,陆仁也可以找到w博士新购置的游戏。
哦?就是这个么?陆仁一下就拿到了新游戏,感觉很有意思的样子!他快速拿出游戏盘,放进光驱开始了游戏,哦吼?居然又是这个系列的新作啊!不错!不错!我特别喜欢这个系列的作品!
游戏的名字叫作《无限循环地铁事件》,是系列游戏《吴辽异闻录》里的最新一作。正如同《福尔摩斯》系列的主角一直都不是福尔摩斯,而是会发现盲点的华生一样。《吴辽异闻录》系列作品也一贯秉承着这样的风格,主角从来都不是吴辽,而是每部作品都有一个或者多个跟吴辽表面看似无关,却又有着千丝万缕的联系的一个或者多个人物。
如同先前的《吴辽异闻录》游戏系列作品一样,进入游戏后的第一个环节便是给主角定造型,也就是俗称的捏脸。有的玩家对于这个环节毫无兴趣,随便点了个默认的造型就完事儿了。也有的玩家对这个环节十分的认真仔细,有的甚至可以做到捏脸捏了两天两夜,游戏还没开始玩的程度,让人叹为观止,不得不佩服其耐力与毅力之强劲,以及对其表现出来的精益求精之态度表示赞叹。
最坑爹的情况是,在申请好游戏账号,捏脸捏到最关键的时候,突然弹出一个游戏服务器维护中的窗口,那是真的让人抓狂不已。w博士就碰到过一回,发生啥事?我练功发自真心!当时w博士就是这种跟德国boy一样的反应,然后就开始砸键盘,一边砸着还一边喊着:三个小孩一起跑步同时到终点,哪个得第一咧?不止是反应跟德国boy一样,台词也是一模一样的。
至于陆仁,他可是对捏脸毫无兴趣的。每次看到有人在正式开始游戏之前为捏脸捏上几个小时甚至几天的消息之后,他的内心都毫无波澜,甚至还有点想笑的。但是w博士在玩游戏前捏脸的时候,陆仁就是能有耐心慢慢看着他捏,等他捏完。
对此,w博士本人也曾经问过陆仁:你不是不喜欢捏脸的么?你不是每次都直接选个默认的人物模型就完事了的么?为什么每次我捏脸你都不着急,也不催促,可以一直等到我捏完呢?
对于这个问题,陆仁是这么回答的:你难道不觉得能跟志同道合的朋友求同存异,一起分享游戏,享受游戏,是一件很浪漫的事情么?
w博士反驳:哪里有浪漫啊?完全就只有慢,根本就没有浪,好吗?每次捏脸,那都是一次新的挑战!别提多费劲了!
陆仁则说:拜托!不喜欢捏脸和不喜欢看别人捏脸是两个完全不同的概念好吗?就像是经典电影《回魂夜》里的那句经典台词:七孔流血是七孔流血,死是死,千万不要混淆!说的一样,是两个完全不同的概念,千万不要混淆啊!博士!而且就算捏脸是很费劲,那也是你费劲啊!我只是负责在一旁吃瓜围观而已,累的又不是我啊!
对于陆仁的这个说法,w博士表示:你说的好有道理,我竟无言以对!
情况就是这样,如果是陆仁自己玩游戏,那他肯定是随便选择一个默认的模型就开始了游戏。而现在,他跟w博士一起玩游戏的时候,只要有捏脸这个环节,他都会让w博士先捏完了脸,再开始一同体验游戏,一同享受游戏。
不过,正如先前所言,w博士捏脸也是会精益求精的,这样便会耗费大量的时间。尽管只有慢,没有浪,但这一次,陆仁依然还是就同往常一样,耐心的在旁边等待着,静静的看着,不时流露出愉悦的神情,幸福的微笑……
欲知后事如何,且听下回分晓!
tocontinued……
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