中山隼雄离开了自己创办了二十多年的世嘉,这在某些人看来很不可思议。
自从与世嘉有关的另外一个重要人物小林野马病逝之后,人们就发现了中山隼雄的不同,他似乎变化了,不再是杨云在日本的代言人,并且在接下来的半年时间内,频频传出两人交恶的消息,公然对抗,很有些倚老卖老的感觉。
杨云打败了任天堂,打败了索尼,自以为天下无敌了。
最大的功臣中山隼雄已经失去了利用价值,频繁被杨云挑刺指责。
这些事情被当成中国人狂妄自大的典型,日本媒体界将其放大,几乎是一边倒地批判杨云的所作所为,认为他是一个“得意忘形的家伙”,“粗鲁又自负的自大狂”,并且有典型中国人的小心眼,他很明显已经动了卸磨杀驴的心思,不仅要赶走当年的功臣,甚至打算彻底摧毁日本经济的支柱产业之一的游戏行业。
中山隼雄与杨云的争吵的原因有很多,媒体们都一一记录下来,龙腾调整在日本的投资方向,改变战略思想,将大部分资源交给中国高管,将重心放在一个后起之秀clamp社身上,而对代表日本传统派思想的中山隼雄毫不重视,这些原因遭致他相当不满。
这些事情在这几个月内。陆陆续续被媒体记者们挖掘出来,中山隼雄又在恰当的时候发表了不满的言论。指责杨云的冷血,表达了自己对日本游戏精神的支持和热爱。
最后,终于到了现在这个局面,中山隼雄被世嘉扫地出门,拿着这些年他挣的钱,高调地对日本媒体宣布,他准备自己收购索尼游戏,重建一个新的索尼克——nee部门,并且通过媒体发表感想,诚邀全日本最优秀的pc游戏设计师,一起与他打天下,创造出newsonic美好的明天。
久多良木健的名声在外,日本人对他的认可其实很高的,大家认为他当年的失败是因为碰到了比他更强的杨云,而现在newsonic进军pc游戏,龙腾的pc游戏并没有达到世界统治地位,所以久多良木健有机会创造出比龙腾更大的奇迹。
一时间,久多良木健登高振臂,响应者如云,在日本郁郁不得志,或者是怀抱振兴日本游戏豪情,或者是想趁机证明自己一飞冲天的日本优秀pc游戏设计师们纷纷投奔newsonic,加入到这个充满生机的新家庭中。
这也正中杨云下怀,不费吹灰之力就将日本优秀游戏设计师一网打尽!
这个世界上,还有什么比让最优秀的日本人,呕心沥血拼了命的为自己打工挣钱还要爽的事吗?(未完待续。。)
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